NeonRacer · PixelionApps

NeonRacer

A synthwave endless racer for iPhone. One thumb on the glass, a soundtrack that follows your speed, and a track code to send a friend when you finally beat your own record.

The NeonRacer menu, with the high score and the power-up legend A run in progress, with the score, the target and the four-track meter The game over screen, showing the track code of the run The stats screen with ten counters and the milestone list The track code screen and its built-in keypad The settings screen, with the choice between two soundtracks

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What it is

An endless run along a neon horizon, built for short sessions. You steer with one thumb, you dodge, you push your own record a little further. Nothing to unlock with money, nothing to wait for, and it works with no network at all.

A soundtrack that plays your run

The music is not a loop playing behind the game. It is four separate tracks — drums, bass, arpeggio, melody — mixed live according to your speed. Slow down and the arrangement thins out; push the last speed tier and everything is playing at once. Grab a SLOW MO and the whole tape drags, pitch included.

Two soundtracks ship with the game: a synthwave piece, and a chiptune written in the spirit of an Amiga module — filtered saw bass, C64 arpeggios, thirty-two bars. Both were written for this game and generated by script, note by note.

Send a friend your track

Every run has a track code: twelve characters that describe the whole course.

The world is rebuilt from a single seed, so a code is all it takes for two phones to generate exactly the same obstacles, the same power-ups, in the same order. Share it and your friend runs your track, with your score displayed as the target to beat.

No server, no account, no network. Just twelve characters in a message.

Race your own ghost

Every run is recorded — the seed, your trajectory, and the exact frame you picked up each power-up. Start a ghost run and your previous attempt drives alongside you, to the frame. When the game ends, the run you just finished is replayed behind the game over screen. It is not a video: the world is re-derived from the seed and played again.

Ten things to aim for

Milestones you can go after, not ones that happen to you: reach the top speed tier, bring in all four music layers, dodge twenty cars without losing a life, last longer than your own ghost. A dashboard keeps count of your runs, your distance and your best streak.

What it is not

Coming next

A worldwide leaderboard, arcade style, is being worked on. It will run on Apple's Game Center, so no personal data will ever pass through our hands. A weekly challenge — one track, the same for everyone, for seven days — follows the same principle: the date picks the seed, and nothing needs to be stored anywhere.

Who makes it

NeonRacer is made by one person, in France, under the name PixelionApps. Questions and ideas are welcome on the support page.

NeonRacer

Un jeu de course synthwave sans fin, pour iPhone. Un pouce sur la vitre, une bande-son qui suit votre vitesse, et un code de circuit à envoyer à un ami le jour où vous battez enfin votre record.

Le menu de NeonRacer, avec le meilleur score et la légende des bonus Une course en cours, avec le score, la cible et le VU-mètre des quatre pistes L'écran de fin, qui affiche le code du circuit de la course L'écran des statistiques, dix compteurs et la liste des jalons L'écran des codes de circuit et son pavé de saisie intégré L'écran des réglages, avec le choix entre deux bandes-son

Télécharger sur l'App Store

Ce que c'est

Une course sans fin le long d'un horizon néon, pensée pour des sessions courtes. On dirige d'un pouce, on esquive, on pousse son propre record un peu plus loin. Rien à débloquer contre de l'argent, rien à attendre, et ça fonctionne sans aucun réseau.

Une bande-son qui joue votre partie

La musique n'est pas une boucle posée derrière le jeu. Ce sont quatre pistes séparées — batterie, basse, arpège, mélodie — mixées en direct selon votre vitesse. Ralentissez, l'arrangement se vide ; atteignez le dernier palier, tout joue en même temps. Ramassez un SLOW MO et la bande entière freine, hauteur comprise.

Deux bandes-son sont fournies : un morceau synthwave, et un chiptune écrit dans l'esprit d'un module Amiga — basse en scie filtrée, arpèges à la C64, trente-deux mesures. Les deux ont été composés pour ce jeu et générés par script, note à note.

Envoyez votre circuit à un ami

Chaque partie a un code de circuit : douze caractères qui décrivent tout le parcours.

Le monde est reconstruit à partir d'une seule graine : un code suffit donc pour que deux téléphones fabriquent exactement les mêmes obstacles, les mêmes bonus, dans le même ordre. Partagez-le et votre ami court votre circuit, avec votre score affiché comme cible à battre.

Pas de serveur, pas de compte, pas de réseau. Douze caractères dans un message, et c'est tout.

Courez contre votre fantôme

Chaque partie est enregistrée — la graine, votre trajectoire, et l'image exacte à laquelle vous avez ramassé chaque bonus. Lancez une course fantôme et votre tentative précédente roule à côté de vous, à l'image près. À la fin d'une partie, celle que vous venez de terminer est rejouée derrière l'écran de fin. Ce n'est pas une vidéo : le monde est re-dérivé de la graine et rejoué pour de bon.

Dix objectifs à viser

Des jalons qu'on vise, pas qu'on subit : atteindre le dernier palier de vitesse, faire entrer les quatre pistes de la musique, éviter vingt voitures sans perdre de vie, tenir plus longtemps que son propre fantôme. Un tableau de bord compte vos courses, votre distance et votre meilleure série.

Ce que ce n'est pas

La suite

Un classement mondial, façon borne d'arcade, est en préparation. Il s'appuiera sur Game Center d'Apple : aucune donnée personnelle ne passera jamais entre nos mains. Un défi hebdomadaire — un circuit, le même pour tout le monde, pendant sept jours — suivra le même principe : c'est la date qui choisit la graine, et il n'y a rien à stocker nulle part.

Qui le fait

NeonRacer est développé par une seule personne, en France, sous le nom PixelionApps. Questions et idées bienvenues sur la page de support.